Les bases d’Unity 3D
Lancer Unity 3D et créer un nouveau projet
L’éditeur d’Unity 3D
Créer une scène simple
Animer un objet de la scène
Gestion des interactions
Programmation d’interaction simple avec la souris
Navigation en ré-utilisant des scripts d’interaction clavier/souris
Création dynamique d’objets
Charger une géométrie
Créer un exécutable pour la scène